据reddit论坛分享,索尼正在美国针对部分用户开展定向提价的A/B测试,这一消息由数据挖掘团队PSPrices曝光,相关信息均来自PlayStation Store的后台数据挖掘,目前索尼方面尚未发布任何官方公告,该测试也属于未向用户明示的状态。

PSPrices在挖掘中发现了索尼一项名为IPT_LTM的全新计划,这项计划的核心就是针对不同用户实施定向提价,《三男一狗》成为首个被纳入该测试的游戏。这款游戏的常规售价为26.99美元,而参与测试的部分用户看到的售价则为29.99美元,且该价格上调没有任何明显标识,用户如果不与其他渠道的价格做对比,根本无法发现这一差异。

索尼并非首次尝试定向定价策略,2025年11月,该企业还曾针对部分用户开展过定向折扣的A/B测试,而此次的测试方向出现反转,开始针对被系统判定为消费意愿更高的用户提高产品价格。需要明确的是,索尼此次的操作并非大众认知中的动态定价,动态定价指的是根据市场供需变化为所有用户统一调整价格,比如消费高峰时段统一涨价,而定向定价则是针对不同用户群体设置不同价格,二者存在本质区别。

让玩家不满的是,这种定向提价属于未公开的暗箱操作,企业一边标榜重视玩家体验,一边却在背后搞区别定价,难免让人质疑其商业道德。这也让不少玩家担心,这种 “吃相难看” 的定价模式会成为行业常态。

你如何看待索尼此次的定向提价A/B测试行为?快来评论区分享你的观点,说说你是否能接受企业针对不同用户设置不同产品价格的做法。
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