在2026年游戏开发者大会(GDC 2026)上,微软Xbox部门次世代副总裁杰森·罗纳德正式透露了下一代Xbox主机“Project Helix”的最新进展。
作为微软在主机领域的又一次重大布局,Project Helix的核心目标明确:打造一台能同时畅玩Xbox与PC游戏的全能型主机,通过领先的性能引领次世代主机游戏。

罗纳德强调,新主机将延续与AMD的深度战略合作,采用定制化AMD SoC,并与下一代DirectX及FSR技术协同优化,意图“突破渲染与模拟的极限”。
最引人注目的是,新主机在光线追踪效能上实现了“数量级飞跃”,将智能计算直接整合至图形与运算管线,大幅提升效率与画面表现力,旨在为玩家构建“更真实、更动态、更具沉浸感”的游戏世界。
据悉,微软计划于2027年开始向开发者发放Project Helix的Alpha版开发套件。
这次微软的画饼,你吃不吃?看到“光追数量级飞跃”,你的第一反应是什么?欢迎在评论区聊一聊。

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